Ingeniería Computacional y Robótica

Fecha

Del 6 de octubre de 2026 al 29 de junio de 2027

Horario

Martes de 19:00h a 20:30h

Duración

51 horas

El Curso

El curso Ingeniería Computacional y Robótica, diseñado con la filosofía “maker” (aprender haciendo), está dirigido a niños y niñas con conocimientos previos en programación y electrónica que quieren dar sus primeros pasos en la creación de sistemas inteligentes y proyectos tecnológicos reales.

El alumnado aprenderá a programar con Arduino y C++; trabajará con sensores, alarmas, pantallas y motores, descubriendo cómo combinar hardware y software para diseñar soluciones funcionales.

Desde sistemas de seguridad con detección de movimiento hasta radares de obstáculos o la creación un vehículo autónomo capaz de reaccionar a su entorno, cada proyecto permitirá desarrollar conocimientos técnicos desde un enfoque práctico, creativo y experimental.

Actividad especialmente recomendada para niños y niñas de entre 12 y 14 años, o según nivel.

Se requieren conocimientos previos en programación escrita (Python, Scratch o similar), haber trabajado con conceptos como variables, condicionales y bucles y fundamentos básicos de circuitos.

Para nuevos alumnos de EJI es conveniente solicitar cita para una entrevista personal con el Coordinador Académico para valorar si el perfil del alumno es adecuado al nivel.

Primer Trimestre: Introducción a la electrónica y programación

  • Introducción a la electrónica real y a la placa Arduino.
  • Programación en C++ adaptada a Arduino IDE.
  • Proyecto práctico con Arduino: Sistema de seguridad con sensores de movimiento y alarmas sonoras.

Segundo Trimestre: Electrónica y programación avanzada

  • Uso de actuadores básicos (servomotores) y visualización de datos (pantallas LCD/OLED).
  • Lectura de sensores analógicos y digitales.
  • Proyecto práctico: Radar detector de obstáculos con pantalla.

Tercer Trimestre: Desarrollo de proyecto de programación y electrónica

  • Integración de componentes complejos.
  • Proyecto final: «Vehículo autónomo con evasión de obstáculos» 100% diseñado y montado por el propio alumnado.
  • Comprender los fundamentos de la electrónica y la programación con Arduino.
  • Desarrollar el pensamiento computacional mediante la programación en C++.
  • Aplicar sensores, actuadores y sistemas electrónicos en proyectos interactivos.
  • Diseñar soluciones tecnológicas para resolver retos de forma práctica.
  • Potenciar la creatividad técnica y la capacidad de experimentación.
  • Fomentar la autonomía, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.

Para completar los conocimientos del curso, el alumno/a aprenderá el uso básico de las herramientas:
Lenguajes de programación: C++
Herramientas: Arduino, Arduino IDE

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