Ingeniería
creativa junior

Fecha

Del 8 de octubre de 2026 al 24 de junio de 2027

Horario

Jueves de 17:30h a 19:00h

Duración

51 horas

El Curso

El curso de Ingeniería Creativa Junior está diseñado para despertar en niños y niñas un primer interés por la ingeniería, la tecnología, el diseño y la programación.

A través de actividades prácticas, los estudiantes combinan la programación, el diseño 3D y la construcción de prototipos utilizando para ello herramientas accesibles de aprendizaje como MakeCode, micro:bit, Tinkercad y Scratch.

El enfoque es totalmente creativo y exploratorio: los niños darán sus primeros pasos en la programación por bloques, diseñando objetos útiles e imaginando soluciones originales para el mundo real y la ingeniería.

Cada bloque culmina con el desarrollo de un proyecto integrador totalmente práctico que refuerza lo aprendido de forma divertida y significativa.

Actividad recomendada para niños y niñas de entre 8 y 10 años.

El curso está diseñado para empezar desde 0, por lo que no son necesarios conocimientos previos.

Primer Trimestre: Introducción a la programación y el diseño 3D

  • Diseño 3D con Tinkercad.
  • Programación por bloques con Scratch (secuencias, condicionales y bucles).
  • Proyecto práctico: Mi primer proyecto de ingeniería.

Segundo Trimestre: Programación

  • Programación por bloques para micro:bit en MakeCode.
  • Programación de sensores y actuadores básicos.
  • Proyecto práctico: Programar un robot siguelíneas autónomo.

Tercer Trimestre: Ingeniería aplicada

  • Fases de un proyecto de ingeniería (ideación, diseño, prototipado y validación).
  • Conocimientos básicos de resistencia de materiales.
  • Maquetación de estructuras.
  • Proyecto final de construcción integrando electrónica a las estructuras creadas.
  • Introducir a los estudiantes en la programación por bloques de forma amigable.
  • Desarrollar habilidades en diseño 3D y pensamiento espacial.
  • Conectar el aprendizaje con la construcción física y digital de ideas.
  • Conocer y experimentar los conceptos básicos de estructuras, resistencia de materiales o arquitectura.
  • Estimular la expresión oral a través de presentaciones de proyectos.
  • Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.

Para completar los conocimientos del curso, el alumno/a aprenderá el uso básico de las herramientas:

  • Scratch
  • Make Code
  • Micro:bit
  • Tinkercad

¿Listo para empezar?

¿Como apuntarte
al Curso?

Rellena los datos del formulario a la derecha y nos pondremos en contacto contigo para asesoraros con más detalle y dejar reservada la plaza.