Ingeniería de desarrollo de Videojuegos
El Curso
El curso Ingeniería de Desarrollo de Videojuegos está dirigido a estudiantes que quieran dar un paso más en el mundo de la programación y la creación de experiencias interactivas en 3D.
El alumnado aprenderá a desarrollar videojuegos 3D utilizando C# y Unity. Un proceso en el que crearán personajes, configurarán cámaras, diseñarán escenarios y programarán las mecánicas básicas de juego. Además, trabajarán el modelado 3D con Tinkercad, creando animaciones y descubriendo cómo incorporar inteligencia artificial para dotar de comportamiento a los NPCs (personajes no controlables).
Desde los primeros prototipos hasta el desarrollo integral de un videojuego completo, la formación combina programación, diseño digital y creatividad desde un enfoque práctico y orientado a proyectos reales.
Cada trimestre culmina con un proyecto integrador que refuerza los conocimientos adquiridos y permite a los estudiantes mostrar sus habilidades de forma tangible y lúdica.
Actividad recomendada para niños y niñas de entre 10 y 14 años, o según nivel.

Se requieren conocimientos sólidos de programación (con experiencia previa en C#) y uso autónomo del ordenador.
Primer Trimestre: Programación avanzada
- Programación avanzada en C#.
- Fundamentos de Unity 3D.
- Creación y control de personaje, configuración de -cámara y gestión de colisiones.
- Proyecto práctico: Desarrollo de un juego básico en 3D.
Segundo Trimestre: Modelado 3D y animación de personajes
- Modelado 3D de personajes utilizando Tinkercad.
- Aplicación de movimiento y animaciones de personajes en Mixamo.
- Creación y gestión de escenarios en Unity 3D.
- Proyecto práctico: Integración de los modelos en un videojuego básico 3D.
Tercer Trimestre: Creación de personajes no controlables con IA
- Inteligencia artificial básica aplicada al videojuego.
- Configuración de comportamiento de NPCs en entornos 3D.
- Proyecto práctico final: Desarrollo integral de un videojuego 3D.
- Consolidar conocimientos de programación avanzada en C# aplicados al desarrollo de videojuegos.
- Comprender los fundamentos de creación de videojuegos 3D en el entorno de Unity.
- Diseñar y programar mecánicas de movimiento, cámaras y sistemas de interacción.
- Desarrollar habilidades de modelado y creación de elementos 3D para videojuegos.
- Aplicar técnicas básicas de animación e integración de.
- Diseñar escenarios interactivos y espacios jugables en tres dimensiones.
- Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y la autonomía mediante proyectos de desarrollo completos.
Para completar los conocimientos del curso, el alumno/a aprenderá el uso de las herramientas:
- Lenguajes de programación: C#
- Herramientas: Visual Studio, Unity, Mixamo y Tinkercad
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